2012年6月12日火曜日

ドラゴンズドグマ

ドラゴンズドグマ
体験版はやくこないかな〜

買う人も、そうでない人も、



楽しそうな所、面白くなさそうな所を挙げていってください



オンラインあればよかったのに。

村が一つしかないので、モンハンみたいにクエスト受注式になって作業ゲー?



等々。



発売日に買うか買わないか。



バグとかなければいいな〜







補足

一番の問題はやはりDVD容量が1枚ディスクでは少なすぎるっていうのが

大きいと思いますよ



ブルーレイならいくらいれても余裕ですがそれではDVDのxboxが不利になってしまいますし



そういう意味合いでのあとでDLCなどをつかってHDDへ入れる手段しかないですからね



あとは中古対策や今のご時世攻略本なんてネットですませてしまう人も多く

売れないのでそういったものが売れるようにおまけをつけるのは昔から

よくありましたからね



絶対必要な課金とちがい、ほしければ買いましょうなんで搾取とは意味が違いますし

そのDLCも作るのにお金がかかってますからね

mala

FF13ー2のスクエニだけは擁護のしようはありませんが



この手のゲームには結構バグとかでてくるとおもいますよ



やはり自由度が高いとそれだけユーザーの数だけ予想外の行動もでてきて

デバックでは気づかないようなのもでてきますからね



バグが気になる人は最低でも1週間は様子をみたほうがいいとおもいます








狩り場まで2時間のRPG





を思い出しそうな距離にならなければいいのですが。

ただ生活としてのマッタリプレイも出来るようで中々期待しています。

バグはおそらく金銭面でまたDupeできる予感w

最早、恒例ですからね。

ただパッチやDLCもあるので治るのも早そうです。





武器の強化とかがまだ不明点多いので作業になるかはわからず。

敵倒しても素材とか報酬の画面も無いし、何か拾ってる気配もないんですよね。

アイテムドロップや、素材ドロップとは違った方式なのかもしれません。

(農作物、鉱石などの収穫する場面はあります)

FF13-2とFF零式どちらをやろうか迷っています。

FF13-2とFF零式どちらをやろうか迷っています。

今までFFは全く手をつけていませんでしたが、PS3を入手したのを期に13から初めてかなり楽しめたので13-2も是非やりたいと思っています。特に戦闘、グラフィックが好みでした。感動もしました。

ただ、自分はBUMPが非常に好きです。しかも零式はストーリが非常に感動するとか。



3月くらいしか時間がないのでどっち先にやろうか迷いに迷ってます。



(どうでもいいかもしれませんが、最近どうも鬱っぽいので涙を流したいです)



いろんな意見ください!(ネタバレは無しでお願いします)







零式はシステムが糞ですね

戦闘はおもしろいと評判はいいですが自分はそのシステムのせいで途中でやめようかと思いました

時間が決まっていて下手に外出てレベル上げやミッション等も出来ません



FF13-2はFF13とくらべかなりよくなってますが

メンバーは3人中2人固定というのが

それといわゆるDLCというのがありますので

それがないとクリア後楽しめないかもしれません








どちらかというと・・・零式でしょうか・・・

終わった後に涙が流れるならどちらが・・・と比べるならそっちなので。



どちらの作品も最終的にさらに鬱っぽくなってしまう可能性もありますけどね。

FF13-2DLCについて

FF13-2DLCについて

今月FF13-2ライトニングとアモダ曹長戦ったんですが!

ライトニングを先に倒してアモダ曹長をあとに倒したらアモダがクリスタルゲットしたんですが!

ライトニングがなかなかクリスタルゲットできません。

両方てにはいることはできますか?

コツやアドバイス教えてください。

回答お願いします。







コツはありません。運。



後から倒した方しかクリスタル化しないのでアモダを先に倒しましょう。



さらにモンスターのシンクロでとどめをさす。



それで仲間になるまで何回も頑張る。です。

FF13-2 DLC 今度、DLCでオルトロス&テュポーンが配信されるみたいですが、買いま...

FF13-2 DLC



今度、DLCでオルトロス&テュポーンが配信されるみたいですが、買いますか?




オメガ、ライトニング、ナバートはダウンロードしましたが、今回はなんか微妙・・・。



確かにFF6では、印象的なモンスターだったけど、他にもっとかっこいいキャラや人気キャラいるのに・・・なぜ?と思います。追加衣装もアレだし・・・。



FFのキャラで誰だったら買ってもいいと思いますか?



ギルガメッシュ、アーサー、神竜、セシル、レナ、ティナ、セリス、クラウド、エアリス、ティファ、セフィロス、スコール、リノア、ビビ、ガーネット、ティーダ、ユウナ、アーシェ、アルテマウェポンとか



オルトロスよりよっぽど・・・







買います

画像見ましたがかなりリアルな感じで気持ち悪かったです

だがそのリアルな気持ち悪さが逆に興味をひきました

ナバート、サッズとかを買わなかった人でも今回は買うって言ってる人もいるみたいです

まあ人それぞれ興味をひかれるものは違うということでしょうか



ギルガメッシュとセフィロスは配信濃厚との噂ですし

ビックネームのDLCモンスターは後の為にとっているんだと思います

今後に期待ですね








今までは欲しくなかったけど今回は欲しいな



>他にもっとかっこいいキャラや人気キャラいるのに



むしろあのキモさがいい

ぶっちゃけ質問主が挙げているキャラで買いたいのは

ギルガメッシュと神竜しかいない

仲間にしたいというより戦いたいキャラが欲しいんだよ、皆は



>FFのキャラで誰だったら買ってもいいと思いますか?



個人的には敵側にまわったことがあるキャラがいい

カインとかベアトリクスとかガブラス

レオ将軍とかもいいな



追加衣装については同意

FF13-2で DLCのオメガやライトニング&アモダ曹長をDLしたいのですが それまで...

FF13-2で DLCのオメガやライトニング&アモダ曹長をDLしたいのですが

それまでの手順がわかりません><

必要なものと必要な環境と手順を教えてください><







まず、PSNのアカウントを作ります。



次は料金の支払方法が3種類あるので、どの方法で払うか選んで置きます。

①クレジットカードで払う

アカウントにクレジットカードを登録して、そのクレジットカードで払う方法です。

簡単に買い物が出来る反面お金を払っていると言う認識に欠けるので使いすぎが発生しやすいです。

また、クレジットカードを持っていない人はこの方法が選べません。



②edyカードで払う

別売りのedyカードリーダーを接続し、edyカードにチャージしているお金で支払う方法です。

他でも使えるedyカードを流用するので比較的使い勝手が良いんですが、別売りのカードリーダーを用意しないとダメなので、今まで使っていなかった人には勝手が悪いです。



③PSNチケット/カードで払う

コンビニやゲームショップで売っているPSストア専用の電子マネーです。

先に料金を支払ってその料金分しか支払いが出来ないので、使い過ぎが発生し難いです。

コンビニで売っている物が『チケット』、ゲームショップで売っている物が『カード』に分類されます。

チケットは1,000円・3000円・5,000円・10,000円の4種、カードは3000円・5,000円・10,000円の3種あります。

購入後アカウントのウォレット(アカウントの財布のような物)にチャージ(入金)する事で料金分の支払いが出来るようになります。

必要な時に買いに行かないとダメとか、チャージの入力が面倒とかありますが、使い過ぎが発生し難く、誰でも使用できるので初心者はこちらを使用するのがオススメです。



支払方法を選んで、お金を払う準備が出来たら、後はPSストアで欲しい物を探して『購入』を選んで決定すれば買い物が出来ます。

ただし、PSストアでは『間違って購入した』などの場合に返金などは一切出来ないので、間違えないようにして下さい。

もし間違えたら、諦めて泣いてください。





って僕は以前同じような質問をして答えてもらえました。

FF13期待し過ぎたせいでかなりつまらんくて途中でやめちゃったんだけど、13-2は見...

FF13期待し過ぎたせいでかなりつまらんくて途中でやめちゃったんだけど、13-2は見た感じおもしろそーだから買おーか迷ってます。

13-2の感想、批評などなにかあれば書いてください。







ボリュームは間違えなく前作より上です。寄り道も多くあり、ダンジョンもモーグリを使って探索できる点が増えました。

戦闘はオプティマが好きな人なら問題なし、雑魚は弱めなんでブレイクのコツがわかれば多分特にシフトチェンジしなくてもさくさく倒せるはず。

1戦闘ごとに全快な為、レベル上げやアイテム、モンスター集めはサクサクできます、ただボスも前作より歯ごたえがある奴は少なかった印象ですね。

早く倒さないと貰えるアイテムが減るのでその辺でシフト駆使する必要が出てくると思います

モンスター育成は面白い、とくにかくたくさん仲間になりますし一匹ごとに特徴が違うのでそれを成長させ他のに引き継がせ

ポケモンライクな楽しみ方ができます。ただかわいい系モンスターは少ないので結局強いモンスターにみんな偏ってしまいそうですね使うのは。

ロールが固定で戦略性減ったって意見ありましたがモンスターの育て方も含めれば逆に上がってるかと。

ただ人間キャラ二人って点に意見が出るのもわかります。

というかサンレス見るあたり4人PTもいけるんじゃないですかスクエニさん

4人PTでモンスターと人間キャラ入れ替え可能ぐらいをやってほしいところですね。



個人的に面白かったのはNPCの反応ですねただ喋るだけでなく敵が出ると攻撃したり、

チョコボに乗ってると反応が変わったりモーグリを投げたりすると寄って行ったり

反応があるの地味に面白いです



シナリオですが、タイムトラベルものです。

前作と比べると説明不足といった点はなくまた主人公のノエルもライトニングやスノウと比べると

王道キャラなのでキャラに対するシンクロ度は上がっていると思います。

フラグメントも集めるとどんどん情報が入るので読んでてここは面白いです。

ただシナリオ自体が未完で終わるので最終評価はくだせないですね

クリア後の某人のメッセージ見ると逆転の希望はある展開とみていいんでしょうが



音楽とグラフィックはいつも通りさすがFFといったものでここに関しては問題なし。



カジノは今の所スロットのみ、チョコボレースは賭けられもしますがどっちかというと自分で鍛えたのを勝たせる育成ものなので。

DLC解放という話でしが3つぐらいは施設欲しかった。



不満点もありますがゲームとしては概ね期待通りの満足です。

他の意見で気になったのはFFじゃないとかこれも一本道とかですが

正直えっ、って感じですね。

まずFFらしさってなんでしょう?

DQと違ってFFって毎回システムも違うし世界観も違う、というかファンタジーの定義は中世の世界観とかじゃないですよ?

ハイテクメカが出ようがこれも十分ファンタジーですよ、しかも13の続編であってナンバリングじゃないですし。

昔のFFとか言いますけどそれはどのFFですか、4?5?7?

ワールドマップと飛空艇があればFFってわけでもなでしょうむしろDQの踏襲ですしね。

そもそも3Dになった時点で初期のFFと同じには絶対にできないです、演出に無理がありますから

ドットで作るしかないですね。



一本道って意見も良くわかりません、目的地が固定されてるから一本道行ったら

今の日本のRPGなんてDQもテイルズも英雄伝説も全部アウトですよ。

13の真の問題点はダンジョン構造じゃなくて前のダンジョンに戻れない点だとおもってましたが。

オープンワールドのゲームしか認めないならそれでいいですがスカイリムでさえ

ダンジョン入ったら大体道なりに進むしかないんですけどね

今回は探索もできますしダンジョンにケチつけるのはよくわかりませんね。

TOGのラスダンとかみたいにあんまり複雑すぎてもうんざりします。



ゲームとしての評価はこんなもんですが

スクエニさんの会社としての姿勢は疑問が残ります

何故今回完結させなかったんでしょうか?

最近色々と方針に対して風あたりも強くなってるはずなのに

イメージがさらに悪くなるのはもうしょうがないでしょうね。

別に続編が出る事を否定するつもりはないですが13-3のドメイン取得しつつ

会社として否定しといてですし。

ちゃんとスタッフの意思の元もう一本ないと収まりきらなくて作りたいという情熱があるなら

いいですがちゃんとこの辺は納得はされなくてもきちんと語ってほしいですね。



ゲームとしての評価に会社の姿勢を入れるのは違うと思ってますので

そっちだと☆2ですし(限りなく1に近い

ff13-2の攻略 完熟大王のところ

ff13-2の攻略 完熟大王のところ

マルデュークも倒し、あとは完熟大王を倒すのみとなりスノウがいる元へ行ってみたものの…



完熟大王が弱体化していない!!

攻略サイトには、弱体化したものがでてくると書いてあったのになぜかそのままです。



どのようにしたら弱体化できますか?



ちなみに初期プレイ状態なのでまだクリアはしていません。







「コロシアム」には行きましたか?(DLCコロシアムのほうではなく)

コロシアムに行かないと、弱体化はしません。